Inversion of Control a.k.a. IOC

영상의 14:11초 쯤에 나오는 부분으로
예시로 제시한 Dependency Injection을 대략 알아본 바로는
IOC 프레임웤이 객체의 생성과 관계에 대해서 관리를 하도록 하여 개발자의 관여도를 줄여 일관성있고 목적성 있게 관리 되도록 하는 것이 목적인 구조인듯하다.

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